Que es JavaScript?

Lectura
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Objetivo de la lección

Bienvenido al mundo de JavaScript JavaScript es un lenguaje de programacion interpretado, orientado a objetos, y basado en prototipos.

Puntos de control
  • Bienvenido al mundo de JavaScript
  • Por que aprender JavaScript?
  • Que puedes construir con JavaScript?
  • Un poco de historia

Bienvenido al mundo de JavaScript

JavaScript es un lenguaje de programacion interpretado, orientado a objetos, y basado en prototipos. Es uno de los lenguajes mas populares del mundo y es esencial para el desarrollo web.

Por que aprender JavaScript?

  • Universalidad: JavaScript corre en todos los navegadores modernos
  • Versatilidad: Puedes usarlo tanto en frontend como en backend (Node.js)
  • Comunidad: Tiene una de las comunidades mas grandes y activas
  • Oportunidades: Alta demanda laboral y buenos salarios

Que puedes construir con JavaScript?

Con JavaScript puedes crear:

  • Sitios web interactivos
  • Aplicaciones web (React, Vue, Angular)
  • Aplicaciones moviles (React Native)
  • Aplicaciones de escritorio (Electron)
  • Servidores y APIs (Node.js)
  • Juegos
JavaScript es el unico lenguaje que corre nativamente en el navegador, lo que lo hace indispensable para cualquier desarrollador web.

Un poco de historia

JavaScript fue creado en 1995 por Brendan Eich en Netscape. Originalmente se llamaba Mocha, luego LiveScript, y finalmente JavaScript. A pesar del nombre, no tiene relacion con Java.

Hoy en dia, JavaScript ha evolucionado enormemente con ECMAScript (ES6+) trayendo caracteristicas modernas como arrow functions, destructuring, async/await, y mucho mas.

Laboratorio de práctica

Antes de marcar esta lección como completa, escribí una evidencia breve para JavaScript Fundamentals: un ejemplo, una decisión, una captura, una mini demo o una nota que puedas reutilizar en portfolio.

Reflexión rápida

¿Qué cambiarías en tu forma de trabajar después de aplicar que es javascript??

De lección a portfolio

Convertí esta lección en una prueba técnica visible.

Una app pequeña publicada, con README y decisiones explicadas, funciona mejor que una lista de tecnologías sueltas.

Paso 1

Creá una demo mínima que use el concepto de la lección.

Paso 2

Escribí un README corto con objetivo, stack, decisión técnica y mejora futura.

Paso 3

Publicá la demo y enlazala desde tu perfil profesional.

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